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Regolamento ufficiale

Ultimo Aggiornamento: 21/07/2013 17:35
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Città: ROMA
Età: 45
Sesso: Maschile
21/07/2013 17:35

FANTACAMPIONATO “ASWEGO” 2010-2011

- LA GARA

E' disputata tra due squadre di 11 calciatori scelti tra i 26 della rosa del fantagiocatore. Il risultato della partita si calcolerà sulla base della seguente tabella di conversione dalla quale si potrà ottenere, calcolando il punteggio complessivo della propria squadra, il numero di reti segnate.

- TABELLA DI CONVERSIONE

Meno di 66 punti........….......0 gol
Da 66 a 71,5..................….....1 gol
Da 72 a 77,5.........................2 gol
Da 78 a 83,5.........................3 gol
Da 84 a 89,5.........................4 gol
Da 90 a 95,5.........................5 gol
Da 96 a 101,5..........…...........6 gol

Se la differenza tra le due squadre sarà di 4 o più punti e si troveranno entrambe nella stessa fascia sarà comunque attribuito un gol in più alla squadra col punteggio più alto (es. Squadra A=77, Squadra B=73, risultato finale 3-2). Se la differenza sarà di 10 o più punti e tra le due squadre esisterà solamente un gol di scarto sarà attribuito comunque un gol in più alla squadra col punteggio più alto (es. Squadra A=61, Squadra B=71, risultato finale 0-2). Se entrambe le squadre avranno totalizzato un punteggio inferiore ai 66 punti ma la differenza tra le due sarà maggiore ai 4 punti il risultato finale sarà comunque di 1-0 a favore della squadra col punteggio più alto (es. Squadra A=65, Squadra B=61, risultato finale 1-0).

- LA FORMAZIONE

Ciascuna squadra dovrà essere formata da 11 giocatori in base alle seguenti posizioni:
Difensori da 3 a 5, Centrocampisti da 3 a 5, Attaccanti da 1 a 3.

Tenendo presente quanto detto i moduli utilizzabili potranno essere:
3-4-3; 3-5-2; 4-3-3; 4-4-2; 4-5-1; 5-3-2; 5-4-1.
Ogni formazione dovrà contenere anche 6 riserve (2 per ruolo), indicando la priorità di entrata in campo in caso di necessità, pronte a subentrare ai titolari nel caso che uno di questi non dovesse giocare.
I calciatori di riserva possono sostituire solo i calciatori che non scendono in campo nella realtà o che sono stati giudicati s.v. e possono sostituire soltanto calciatori dello stesso ruolo.
Se tre calciatori dello stesso ruolo non avranno preso il voto il primo sarà sostituito dalla prima riserva, il secondo dalla seconda mentre il terzo avrà come voto un 4.
Se due calciatori dello stesso ruolo non avranno preso il voto e i due sostituti neanche sarò assegnato ad entrambi come voto un 4.
Se un fantagiocatore schiererà 2 attaccanti avrà 1 punto in più da sommare al totale squadra. Se ne schiererà 1 i punti da assegnare saranno 2. Se schiererà 3 difensori gli sarà tolto 1 punto dal totale squadra.
La formazione dovrà essere comunicata da parte del fantagiocatore che giocherà fuori casa improrogabilmente prima dell’inizio delle partite. Se questo non dovesse succedere il fantagiocatore che avrebbe dovuto giocare la partita in casa vincerà automaticamente per 3-0 a tavolino. La formazione comunicata non potrà più essere modificata.

- LE MARCATURE

Ogni fantagiocatore dovrà scegliere 3 suoi difensori e con questi marcare i 3 attaccanti avversari.
Nel caso che il fantagiocatore avversario avesse schierato meno di 3 attaccanti le marcature saranno effettuate sui centrocampisti.
Quindi si avranno 3 confronti diretti che assegneranno 1 punto in più ciascuno al totale punti della squadra nel caso che il marcatore abbia avuto un voto maggiore rispetto al suo avversario, esclusi eventuali modificatori.

- VOTO PORTIERE

Se il voto del portiere (esclusi eventuali modificatori) sarà uguale o superiore al 7 si aggiungerà al totale squadra 1 punto.

- MEDIA CENTROCAMPISTI

Se saranno schierati più di 3 centrocampisti verranno presi in considerazione i primi 3 della lista comunicata.
Se la media dei centrocampisti (calcolata sul voto effettivo senza eventuali modificatori) sarà uguale o superiore al 6 si aggiungerà al totale squadra 1 punto.
Se sarà uguale o superiore al 7 i punti da aggiungere saranno 2.
Nel caso in cui un fantagiocatore dovesse schierare più di 3 centrocampisti saranno presi in considerazione solamente i primi tre della lista.

- MODALITA' DI CALCOLO

L'esito della gara, ossia il risultato finale, è calcolato secondo le modalità qui descritte.
Il totale calciatore di ciascun calciatore è dato dalla somma algebrica del voto e dei punti azione.
Per voto si intende il voto in pagella assegnato ad un giocatore dal quotidiano ufficiale. I punti azione sono divisi in punti gol e in punti cartellino.
I punti gol sono positivi o negativi e stabiliti nella seguente misura:

+3 punti per ogni gol realizzato
+3 punti per ogni rigore parato
+2 punti per ogni rigore realizzato
+1 punto per ogni assist
-1 punto per ogni gol subito (si applica solo al portiere)
-2 punti per ogni rigore sbagliato
-2 punti per ogni autogol

I punti cartellino sono assegnati ad un calciatore ammonito o espulso durante una gara di campionato. I punti cartellino sono sempre negativi e sono stabiliti nella seguente misura:
-0,5 punto per un'ammonizione
-1 punto per un espulsione

- ESPULSO SENZA VOTO

Nel caso che un calciatore sia stato espulso e giudicato s.v. gli sarà assegnato d'ufficio un 4 dal quale sarà tolto 1 punto per l’espulsione.

- MARCATORE SENZA VOTO

Nel caso che un calciatore abbia segnato un gol ma sia stato giudicato s.v. gli sarà assegnato d'ufficio un 6 e gli saranno sommati i 3 punti per aver realizzato una rete.

- AUTOGOL SENZA VOTO

Nel caso che un calciatore sia stato responsabile di un autogol ma giudicato s.v. gli sarà assegnato d'ufficio un 6 e gli saranno tolti 2 punti per l’autogol.

- PORTIERE SENZA VOTO

Se il portiere sarà stato giudicato s.v. gli sarà assegnato d'ufficio un 6 e gli sarà tolto 1 punto per ogni eventuale gol subito.

- PORTIERE SOSTITUITO MA CON VOTO

Se il portiere sarà sostituito ma prenderà lo stesso un voto e il suo sostituto anche, si farà la media dei due portieri, si arrotonderà per difetto il risultato (Es. 6,49=6; 6,99=6,5), e si toglieranno tutti gli eventuali punti.

- PORTIERE SOSTITUITO DA UN ALTRO GIOCATORE

Se il portiere sarà sostituito da un giocatore di un altro ruolo, tutti gli eventuali punti saranno da addebitare al portiere stesso. Se per esempio un attaccante sostituisce il portiere della propria squadra e pare un rigore i 3 punti saranno assegnati al portiere e non al giocatore che lo ha sostituito.

PARTITA VINTA A TAVOLINO

Nel caso di una partita vinta a tavolino, si asse-gnerà un 5,5 a tutti i giocatori della squadra sconfitta e un 6,5 a quelli della squadra vincitrice. Inoltre, al portiere perdente saranno tolti 3 gol come da risultato.

- CALCOLO DEL TOTALE SQUADRA

Il totale squadra è dato dalla somma dei singoli totali calciatore degli undici calciatori che hanno preso parte alla gara, più gli eventuali punti marcature, più gli eventuali punti nel caso si fossero schierati meno di 3 attaccanti oppure meno di 4 difensori, più l’eventuale punto per il voto del portiere, più gli eventuali punti per la media dei centrocampisti e più 2 punti (soltanto per il fantagiocatore che gioca in casa).

- CLASSIFICA FINALE

Nel caso che due o più fantagiocatori terminassero la stagione a pari punti si procederà con gli spareggi. I contendenti schiereranno nelle ultime 3 gare il loro “11” e si procederà a stilare il punteggio totale di ogni singola giornata comprendendo tutti gli eventuali punti ad esclusione di quelli per le marcature. Risulterà vincitore quello che alla fine avrà totalizzato il punteggio più alto nelle 3 partite. In caso di ulteriore parità vincerà quello che avrà ottenuto il miglior risultato negli scontri diretti (vedi classifica avulsa). In caso di ulteriore parità si prenderanno in esame nell’ordine: la differenza reti, i gol fatti ed infine quelli subiti considerando sempre le ultime 3 giornate. Se sussistesse ancora la parità varrà la classifica finale alla 35° giornata (sempre usando gli stessi criteri). Altrimenti si procederà al sorteggio.

- MERCATI DI RIPARAZIONE

Oltre al mercato iniziale, sono previsti due mercati di riparazione. Il primo dopo la settima giornata ed il secondo alla chiusura del mercato invernale prevista per il 31 gennaio p.v..
Se prima dell’inizio del primo mercato di riparazione un giocatore verrà ceduto all’estero oppure in serie B la squadra che lo aveva in organico riceverà come rimborso il 75% dell’importo pagato (arrotondato per difetto con un minimo di € 0,50). Se invece verrà ceduto dopo il rimborso che si otterrà e del quale si potrà usufruire nel secondo mercato di riparazione sarà pari al 50% dell’importo pagato (sempre con un minimo di € 0,50).
I giocatori al 3° anno si potranno trattare solamente nelle prime due sessioni di mercato (quella iniziale e la prima di riparazione) dopodiché non si potrà più procedere alla loro cessione e saranno automaticamente svincolati alla fine dell’anno.
Ogni fantagiocatore disporrà di un budget di € 200,00 da utilizzare per l’acquisto di nuovi giocatori per la prima campagna e di un budget di € 50,00 da utilizzare per la seconda e per la terza (da gestire a piacimento). Gli eventuali crediti saranno sommati al budget successivo.

- ROSE PER IL PROSSIMO ANNO

Per quanto riguarda la rosa per il prossimo anno ogni fantagiocatore potrà confermare al massimo 12 giocatori (1 portiere, 4 difensori, 4 centrocampisti e 3 attaccanti). I contratti dei giocatori hanno una validità di 3 anni.

- MONTEPREMI

Ogni squadra riceverà € 2,00 (due/00) per ogni punto fatto nel Fantacampionato. Il primo classificato avrà in più il 60% del montepremi rimanente, il secondo avrà il 30% e il terzo il 10%. Al vincitore della Fantacoppa andranno € 50,00 (cinquanta/00).

- COPPE

Una coppa ciascuna andrà: al primo classificato del “Fantacampionato”, al vincitore della “Fantacoppa”, al vincitore della “Champions League” e al vincitore della “Coppa Uefa”.

Il Presidente

(M. Fioroni)
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